プログラミング

プログラミング

Androidアプリ

ぷれます!がらみで、Androidアプリ開発にまで手を広げ始めました。きっかけって、大事ね。え?どこが絡むって?まぁまぁ、落ち着いてくださいよ。しかし、そう簡単にはいかないもんで、環境構築に苦労しました。いちおう、サンプル的な動くなにかはで...
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ちょっち開発中

こんな時間に何やってんねん!って話ですが、まぁまぁ、落ち着きなさい。一応、予定通りなんちゃってスナップ機能を追加しました。ただ、とった瞬間ではなく、ファイル名を指定して「保存」ボタンを押したタイミングでキャプチャされるのがうんこ(´・ω・`...
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ぷれます!Ver.0.41a

最近こればっかりですね。まぁ、雑な一言二言よりはましでしょう。というわけで、ぷれます!Ver.0.41aをリリースしました。えっと、バグフィックスバージョンです!!!真夜中にアップした0.40aは、ポインタ機能をいっさい使わずにアプリケーシ...
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ぷれます!Ver.0.40a

今日のネタね、これ(え?ぷれます!のDPI問題ですが、あっさり解決しました。けっこう時間かけたのですが・・・前回のエントリー、つまり何が問題だったのかというと、ディスプレイのカスタマイズで「テキスト、アプリ、その他の項目のサイズを変更する」...
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むっず

とっととVer.0.40aだせよですか?う~ん、出せると思っていたのですが、なかなか難しいのよ、これが。というのも、上の画像の通り、実際のマウスカーソル(赤丸のところ)とかなり離れたところに、ポインタ(青丸)が表示されてしまうんですね。普通...
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ぷれます!Ver.0.35a

えと・・・0.40じゃないですけど、なにか!?というわけで、日付が変わる前に0.35aをリリースしますね。0.40aになってからリリースしろって?まぁまぁ、落ち着こうではないか。先を急いではいけない。ちょち使い勝手がよくなったので、早めに公...
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ぷれます!Ver.0.31a

パソコン上で、パワーポイントやPDFなどのプレゼン資料ではなく、アプリケーションやパソコン画面を直接デモするようなプレゼンテーションに特化したプレゼンテーションサポートソフトウェア「プレゼンテーションマスター」、略して「ぷれます!」のVer...
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まぁ、これでいい

とりあえず、BitmapのSaveの前にBitmapを反転して対応。screenBmp.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.RotateNoneFlipY);Imageコントロールに渡される画像...
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おしい

色合いは正しくなりました。しかし、上下が反転しています。左右は問題ないんですが。 private void CopyScreen2() { // 描画先メモリの確保 if(replicatedBitmapMemory == null) { ...
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複製がうまくいかない

画面のキャプチャを1枚だけとるのであれば、BitmapSourceでいいのですが、画面の複製をするには、連続的に撮らないといけません。1秒間にせめて5フレームはほしい。しかし、タイマーでぶんまわすと、メモリをあっという間に消化してしまいます...