プログラミング FileWatcherManager Ver.1.04aをリリースしました! 先日公開した「FileWatcherManager」に機能追加と不具合修正をしました。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用... 2017.08.17 プログラミング
プログラミング FileWatcherManager Ver.1.03aをリリースしました! 先日公開した「FileWatcherManager」に機能追加と不具合修正をしました。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用... 2017.08.16 プログラミング
プログラミング FileWatcherManager Ver.1.02aをリリースしました! 一昨日公開した「FileWatcherManager」に機能追加と不具合修正をしました。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専... 2017.08.15 プログラミング
プログラミング FileWatcherManager Ver.1.01aをリリースしました! 昨日公開した「FileWatcherManager」の不具合修正版です。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用のスクリプトで... 2017.08.14 プログラミング
プログラミング アイオーデータのネットワークカメラ「TS-WLCAM」でMPEG4録画する アイオーデータのネットワークカメラ「TS-WLCAM」で、撮影した映像をNASに保存することができますが、対応している動画フォーマットがMJPEGで、容量の大きなAVIファイルで記録されるんですよね。この場合、動画ファイルのサイズが大きく、... 2017.08.13 プログラミング
プログラミング FileWatcherManager Ver.1.00bをリリースしました! 恒例の長期休暇プログラミング。今回は「FileWatcherManager」です。これは、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用のスクリプトで行います。例えば、こんな感じのスク... 2017.08.13 プログラミング
プログラミング .NET Core (.NET Standard) で シフトJISを使わせろ なんか、やりたいこと進まないなー。普通にファイルの読み書きでシフトJIS(Shift-JIS)を使おうとしたら、ビルドは通るのに実行時に例外が飛んできました。なんでや。どうやら、.NET Core (.NET Standard) では、標準... 2017.05.06 プログラミング
プログラミング Visual Studio 2017 Community で「コンソール アプリ(.NET Core)」選択時、依存関係が空っぽなんですが・・・ ドはまりしたので、メモ書き。Unityを放置して、ちょっと寄り道していたのですが、ためしに Visual Studio 2017 Community で「コンソール アプリ(.NET Core)」を作ろうとしたところ、デフォルトで作成される... 2017.05.06 プログラミング
プログラミング うみゃああああああああああああああああああああ メモリ不足でUnityエディターが不正終了して、作成中のシーンが保存されずに消えました・・・orz再起動したら、「その3」のブログエントリーと同じところまで戻ってしまいました。あれ、なんだろう、早起きしたからかな・・・( ;∀;)とりあえず... 2017.05.06 プログラミング
プログラミング へしがない まーた、へしがないよー!そして、地形を生成するTerrainに木や草を植えたら、低スペックノートPCでは激重・・・。あと、Skyboxはちゃんと設定できていません。お試しでやっているので。うまくできたら、記事にしますね。 2017.05.04 プログラミング