プログラミング

プログラミング

FileWatcherManager Ver.1.04aをリリースしました!

先日公開した「FileWatcherManager」に機能追加と不具合修正をしました。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用...
プログラミング

FileWatcherManager Ver.1.03aをリリースしました!

先日公開した「FileWatcherManager」に機能追加と不具合修正をしました。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用...
プログラミング

FileWatcherManager Ver.1.02aをリリースしました!

一昨日公開した「FileWatcherManager」に機能追加と不具合修正をしました。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専...
プログラミング

FileWatcherManager Ver.1.01aをリリースしました!

昨日公開した「FileWatcherManager」の不具合修正版です。ちなみに「FileWatcherManager」は、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用のスクリプトで...
プログラミング

アイオーデータのネットワークカメラ「TS-WLCAM」でMPEG4録画する

アイオーデータのネットワークカメラ「TS-WLCAM」で、撮影した映像をNASに保存することができますが、対応している動画フォーマットがMJPEGで、容量の大きなAVIファイルで記録されるんですよね。この場合、動画ファイルのサイズが大きく、...
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FileWatcherManager Ver.1.00bをリリースしました!

恒例の長期休暇プログラミング。今回は「FileWatcherManager」です。これは、指定したフォルダを監視して、変更があれば指定したコマンドを実行します。フォルダの指定などは、すべて専用のスクリプトで行います。例えば、こんな感じのスク...
プログラミング

.NET Core (.NET Standard) で シフトJISを使わせろ

なんか、やりたいこと進まないなー。普通にファイルの読み書きでシフトJIS(Shift-JIS)を使おうとしたら、ビルドは通るのに実行時に例外が飛んできました。なんでや。どうやら、.NET Core (.NET Standard) では、標準...
プログラミング

Visual Studio 2017 Community で「コンソール アプリ(.NET Core)」選択時、依存関係が空っぽなんですが・・・

ドはまりしたので、メモ書き。Unityを放置して、ちょっと寄り道していたのですが、ためしに Visual Studio 2017 Community で「コンソール アプリ(.NET Core)」を作ろうとしたところ、デフォルトで作成される...
プログラミング

うみゃああああああああああああああああああああ

メモリ不足でUnityエディターが不正終了して、作成中のシーンが保存されずに消えました・・・orz再起動したら、「その3」のブログエントリーと同じところまで戻ってしまいました。あれ、なんだろう、早起きしたからかな・・・( ;∀;)とりあえず...
プログラミング

へしがない

まーた、へしがないよー!そして、地形を生成するTerrainに木や草を植えたら、低スペックノートPCでは激重・・・。あと、Skyboxはちゃんと設定できていません。お試しでやっているので。うまくできたら、記事にしますね。