プログラミング .NET Core (.NET Standard) で シフトJISを使わせろ なんか、やりたいこと進まないなー。普通にファイルの読み書きでシフトJIS(Shift-JIS)を使おうとしたら、ビルドは通るのに実行時に例外が飛んできました。なんでや。どうやら、.NET Core (.NET Standard) では、標準... 2017.05.06 プログラミング
プログラミング Visual Studio 2017 Community で「コンソール アプリ(.NET Core)」選択時、依存関係が空っぽなんですが・・・ ドはまりしたので、メモ書き。Unityを放置して、ちょっと寄り道していたのですが、ためしに Visual Studio 2017 Community で「コンソール アプリ(.NET Core)」を作ろうとしたところ、デフォルトで作成される... 2017.05.06 プログラミング
ダイアリー ゴールデンウィーク7日目 ゴールデンウィーク7日目が終了しました。2日目とか、3日目とか言っていた頃が懐かしい・・・。もう普通の週末と変わらないですね。スタート時点で実家にいるっていうだけで、それ以外は普通の週末ですよ。あーあ、なんか働くのめんどくさいなぁ。まだ、だ... 2017.05.06 ダイアリー
プログラミング うみゃああああああああああああああああああああ メモリ不足でUnityエディターが不正終了して、作成中のシーンが保存されずに消えました・・・orz再起動したら、「その3」のブログエントリーと同じところまで戻ってしまいました。あれ、なんだろう、早起きしたからかな・・・( ;∀;)とりあえず... 2017.05.06 プログラミング
けものフレンズ アニメ「けものフレンズ」来週からとちぎテレビで放送開始! 2017年冬の大人気アニメ「けものフレンズ」が、来週5/11(木)より栃木県内の独立局・とちぎテレビにて放送を開始するそうです!○ けものフレンズプロジェクト|公式サイト放送局名:とちぎテレビ(栃木県)放送日時:2017年5月11日(木) ... 2017.05.05 けものフレンズ
ダイアリー ゴールデンウィーク6日目 どんどんカウントが進んでいくのが、つらいのだ。ちなみに、年齢の方も昨日インクリメントされました。ぐぬぬ。車載動画は、この記事では特になし。撮影はしたけど、編集が容易ではないパソコンなので。ちょっと山の方へ行ってきました。戸隠あたりは、まだ雪... 2017.05.05 ダイアリー
プログラミング へしがない まーた、へしがないよー!そして、地形を生成するTerrainに木や草を植えたら、低スペックノートPCでは激重・・・。あと、Skyboxはちゃんと設定できていません。お試しでやっているので。うまくできたら、記事にしますね。 2017.05.04 プログラミング
プログラミング Hello Unity その4~物理演算と当たり判定を付与~ ナゾノアオイイキモノ ヲ ザンテイプレイヤー ト ニンテイブツリエンザン ト アタリハンテイ ヲ フヨということで、青い彼に物理演算とあたり判定を付与しましょう。いつもどおり、Unityエディターを起動し、HelloUnity1を... 2017.05.04 プログラミング
ダイアリー ゴールデンウィーク5日目 アワワワワワとうとう半分が・・・。今日は、Unityネタを2本あげました。上出来でしょう。あとは買い物についていったくらいです。けたたましく消防車が。到着しました。カインズホームと、業務スーパーへ行きました。おしまい。そうそう、先日、モヤさ... 2017.05.04 ダイアリー
プログラミング Hello Unity その3~キャラクターをキーボードで操作してみる~ 「湯の花が多い時って・・・」へしがないまま、継続します。プログラムを1文字も書くことなく、3Dのステージや、好きなオブジェクトの追加をすることができました。もうこれだけでも十分素敵な気がしますが、動かないものを見ても仕方がない・・・。ここで... 2017.05.04 プログラミング