ダイアリー 冬休み最終日 とうとうこの日が来てしまいましたね・・・今日で冬休みも終わりです。短かった実家でのひと時もおわり、横浜宅へと戻らねばなりません。かなしいね(´・ω・`)もう、なんというか、すんごくぼけーっとした1週間になってしまいました。この記事だって、タ... 2017.01.04 ダイアリー
プログラミング まぁ、これでいい とりあえず、BitmapのSaveの前にBitmapを反転して対応。screenBmp.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.RotateNoneFlipY);Imageコントロールに渡される画像... 2017.01.03 プログラミング
プログラミング おしい 色合いは正しくなりました。しかし、上下が反転しています。左右は問題ないんですが。 private void CopyScreen2() { // 描画先メモリの確保 if(replicatedBitmapMemory == null) { ... 2017.01.03 プログラミング
プログラミング 複製がうまくいかない 画面のキャプチャを1枚だけとるのであれば、BitmapSourceでいいのですが、画面の複製をするには、連続的に撮らないといけません。1秒間にせめて5フレームはほしい。しかし、タイマーでぶんまわすと、メモリをあっという間に消化してしまいます... 2017.01.03 プログラミング
プログラミング バージョン0.2 はやくもバージョン0.2aライン描画モードの時は、画面上に線を引くことができます。例によってデバッグ画面ですが、とりあえずツールボックスにある4つのボタンでモードを切り替えます。うち1つはアプリケーションの終了ですが。終了方法は2つ。ライン... 2017.01.03 プログラミング
プログラミング 新年初 新年早々の長期休みネタ。主にプレゼンテーション用のサポートツールです。画面上にペイントできます。たとえば、任意のアプリケーションの画面そのものを、プロジェクターなどを使ってプレゼンテーションするときに、画面上に直接マーカーを引いたり、丸を描... 2017.01.02 プログラミング
ダイアリー 2017年あけましておめでとうございます 2017年、明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!今年もいろいろネタを書いていきたいと思っていますので、生暖かい目でご鑑賞いただけるとありがたいです。というわけで、みなさん、ともにいい1年にしましょう!以上! 2017.01.01 ダイアリー